斗 手机专用外接手柄实测AG真人游戏手机也能玩格
这些玩家的需求◇▲☆,并首次揭开了专为这类客厅娱乐装置所打造的游戏手柄■▷△-。例如家用机的摇杆■…、赛车椅等外设就因此而存在☆▲=◆AG真人游戏手机也能玩格。大多源自对于某些特定游戏的狂热…★☆▽△■。提升游戏的娱乐体验□▽=◇=■,相信许多玩家都不会吝啬为自己添购更好的装备◁…▲●=。然而驱使玩家产生这样的欲望的主要原因☆★●△◆,因此Apple在iOS7发布会时宣布将推出标准化的外接手柄连接方式○…★★,进而在游戏中的排行榜能够高人一等☆▲,
做为Apple最大的竞争对手▪□=,Google在推动手机的娱乐体验这点也是不遗余力◆■▪=…,尤其是今年I/O大会上曝光的Android TV▪▪■◇,更是展现了他们想把手游与旗下相关应用服务带入客厅的决心□•▽▪●。
必须要遵守以下几个标准▷◇◆:而Google也在今年的大会上发表了Android TV-☆•=•,Apple对于MFi认证的手柄功能有严格的基本规定●■=▼,希望加速这些装置的普及率•☆◁•。一直以来都是一名专业玩家的愿望——为了让自己的操控更加快速•■•◆、舒适●▲…。手机行业的两大巨头Apple与Google自然会看在眼里=☆◇△☆,值得注意的是AG真人游戏▷▪◁▲□。
在2013年的WWDC上★•◁●•,Apple宣布iOS 7系统将全面支持游戏手柄☆★□▲▷•,未来官方的软体开发套件也会支持MFi技术(Made For iOS)认证的游戏手柄▼…△•。Apple希望这些产品可以成为连接iPhone☆○-◁-、iPad的配件▼◆,让玩家在玩iOS游戏时可以有更好的体验◆□▼◁☆•。
也因为上述的这些原因◁=△,让厂商不断地寻求其他方法来改善玩家在手机上的体验=▽…■。这时制作针对•▷=▽“手机●…▽●◇”所打造的游戏外接手柄••◇,就变成了许多厂商眼中的商机=■☆☆。
有需求当然就会有商品•●◇=▪,为了满足玩家的需要○▪◁△■◁,许多周边厂商在两三年前就开始陆续推出了针对手机所制造的外接手柄■◁…-■。由于没有一个统一的规格●=▼,玩家经常可以看到许多天马行空的创意产品(当然实用性嘛……你懂得)◇▽●=,先前甚至还有玩家自行动手改装▷●▽◆●▷,把自己的手机与Gameboy来个跨界结合■…●▪☆SonicBass 无线 印度卢比AG真,。
对于玩家来说=▲-•□•,一款手机外接手柄的最大价值▪◇★◁◆,通常在于是否支持自己喜爱的游戏(不然我买来干嘛★◇!▪=!■••◆☆•!▽○!)-▲•●◆▲。
以上述这个配置来说■□▪△,实际产品化的例子就是罗技的G550 PowerShell手柄了▽…-◇◁,玩家可以比较一下…-◁▲▽◆,几乎是如出一辙▷•△▽▼。
而其中值得注意的是■☆▲▷,Google为了Android TV打造了专用的游戏手柄=◆◇★●★斗 手机专用外接手柄实测。据了解-=,这个手柄主要是利用蓝牙与Android TV连线☆▽▷…,因此若是玩家想要通过这个手柄来在手机上玩游戏●…▽,应该也不成问题-▷☆●。
其实坦白说☆-▽•■,早在很久以前市面上就出现过相当多的类似产品了▲□▷,但若是身为Android平台的催生者——Google都亲自下来打造了一款这样的产品AG真人游戏◁▽-=□,那么便有指标性的意义存在▼▼-☆,因为这在某种程度上代表这样的产品可能会是未来的趋势之一◇◇◁○。
许多游戏厂商为了解决这样的问题采用了手势操作的方式=▽■◆,然而此举虽然舍弃掉了虚拟摇杆▷▷◁●,但相对的就要花费较多的时间让玩家习惯特殊的手势▲■▷◆-▷,来实现游戏中的各种操作▪●▼△。
除此之外☆◇●,一款好的外接手柄通常也需要具备其他的附加价值才能够吸引玩家的注意☆…,例如罗技 G550 PowerShell 附加了外接电源的功能△▼□,让玩家长时间玩游戏也不会因没电而烦恼◇•▽-▽。而 Razer 最近公开的 Junglecat○▼◆=◆▽,则同时可以扮演手机保护套的角色▽▲-△。
从以前的Gameboy■◆…、红白机开始▲=,对于家用机玩家来说…=○○-▪,使用具有实体按键的•▪▼■◇“手柄▽…”来操控一直都是一件理所当然的事情•▽…•◁!但自从iPhone等智能手机面世之后△•,触控屏颠覆了大多数人的常识和习惯◁◁,针对触摸操作而生的手机游戏也如雨后春笋般不断地冒出来▷☆▽…★。然而在这样一个日渐壮大的游戏平台上=◇,是不是依然有著很多作品会让玩家觉得△…□●▪,如果能用手柄来操控就好了呢★△☆?
相信许多玩家一定都对☆…“虚拟摇杆△•△☆”这样的操作方式感到相当苦手吧■☆?在目前市面上的许多A·RPG游戏中-△,玩家都可以看到使用这类操作方式的游戏•□。一般来说•◁○△□●,使用虚拟摇杆的玩家通常都会碰到以下的几个问题☆▽-◆◇:
本次由网友GNN所带来的专题报导•▪▲,将会带领玩家更深入地了解针对手机所制造的外接游戏手柄▷☆○。在以下的篇幅中◁•…◁■,除了会介绍并实测目前已上市的几款主流产品之外◇△●…=•,同时也邀请到台湾业界的知名游戏人分享他们对于这个趋势的看法▲◆…,让玩家可以从更多不同的面向了解今天所介绍的议题▽■。
除此之外☆•★◆-,Apple也有另外一种更为高端的手柄-▼,主要是较上述基本的手柄设置多了两个要求(左右类比摇杆▲★-,以及摇杆上方的L2-◆•☆○○、R2按键)☆•▼▷。这样的设置可以让玩家在玩FPS游戏■▲◁-◇■,或是家用机■▷、掌机移植游戏时有更好的体验△△=-,例如前段时间发售的《怪物猎人2nd G for iOS》△☆○◆●•。
这样的作法其实是有其风险存在的==◇•-,因为玩家一直以来都习惯用手柄或键盘玩游戏□★-•,虚拟摇杆尽管有许多硬伤●•▷□,但玩家一看就知道怎么操作◇◁•▽▷!手势操作虽然是较具创意的操控方式△□△△■,但相对复杂的操作方式也容易让部分完全省略新手教学的玩家在游戏初期就打退堂鼓●•☆■●•。
此外就如同Apple一样▷◁▼△,Google也有制定出针对手机外接手柄的API资料供开发者参考•-■△•○。